I cinesi un passo avanti a tutti: limitano per legge l’uso dei videogiochi

PECHINO – Non giocare ai videogiochi dopo le 22:00 Non più di 90 minuti di gioco nei giorni feriali. Desideri componenti aggiuntivi come armi e costumi virtuali? Tieniti sotto nella spesa ai 57 dollari al mese.

Il governo cinese ha rilasciato nuove regole volte a frenare la dipendenza da videogiochi tra i giovani, un problema che gli alti funzionari ritengono sia la causa di un aumento della miopia e della scarsa prestazione accademica in un’ampia fascia della società.

Il regolamento, annunciato martedì dalla National Press and Publication Administration, vieta agli utenti di età inferiore ai 18 anni di giocare tra le 22:00. e le 8 non sono autorizzati a giocare più di 90 minuti nei giorni feriali e tre ore nei fine settimana e nei giorni festivi.

I limiti sono l’ultimo tentativo del governo di frenare l’industria del gioco online cinese, una delle più grandi del mondo, che genera oltre 33 miliardi di entrate annue e attira centinaia di milioni di utenti.

Sotto la guida del presidente Xi Jinping, i funzionari in Cina hanno adottato un approccio più energico nel regolare le grandi aziende tecnologiche e nel spingerle ad aiutare a diffondere i valori culturali promossi dal Partito Comunista al potere.

I videogiochi sono diventati molto popolari in Cina. I media statali hanno paragonato alcuni giochi a “avvelenamento” e il governo ha bloccato le vendite di alcuni titoli perché troppo violenti.

L’anno scorso Xi ha parlato pubblicamente del flagello della scarsa vista tra i bambini, esercitando una maggiore pressione per agire legislativamente.

La National Press and Publication Administration ha sostenuto che i minori sarebbero tenuti a utilizzare nomi reali e numeri di identificazione quando hanno effettuato l’accesso per giocare. Le regole limitano anche quanto i giovani possono spendere per gli acquisti effettuati tramite app, come armi virtuali, vestiti e animali domestici. Questi acquisti ora sono limitati a 28  e 57 dolari al mese, a seconda dell’età.

Funzionari cinesi hanno affermato che i regolamenti avranno lo scopo di combattere la dipendenza.

“Questi problemi influiscono sulla salute fisica e mentale dei minori, nonché sul loro normale apprendimento e vita”, ha dichiarato la National Press and in una pubblicazione da su Xinhua, l’agenzia di stampa ufficiale.

Gli analisti hanno affermato che le normative erano state ampiamente anticipate dall’industria e che probabilmente non avrebbero danneggiato le entrate. Molte delle più grandi aziende tecnologiche, tra cui Tencent e Netease, hanno già imposto limiti agli utenti più giovani.

È anche probabile che i giovani giocatori trovino il modo di aggirare i regolamenti, come l’uso del telefono di un genitore e il numero di identificazione.

“Ci saranno sempre delle lacune”, ha dichiarato Daniel Ahmad, analista senior presso Niko Partners, una società di ricerca e consulenza.

Ahmad ha aggiunto che la Cina è ora uno dei mercati di videogiochi più severamente regolamentati al mondo e che le società tecnologiche nel paese e all’estero sarebbero costrette a seguire più da vicino gli annunci politici del governo.

“Rispetto all’Occidente, è molto estremo”, ha detto. “Editori e sviluppatori devono essere molto consapevoli del contenuto dei giochi che stanno sviluppando per il mercato.”

In segno della crescente importanza globale del mercato dei giochi cinese, Activision Blizzard, una società americana, ha recentemente sospeso un giocatore di e-sport che aveva espresso supporto per manifestazioni antigovernative a Hong Kong durante una trasmissione in diretta, una mossa che è stata vista come concessione a Pechino.

Le regole sono state salutate scetticamente da alcuni genitori e giocatori.

Yang Bingben, 35 anni, proprietario di una società di tecnologia industriale nella Cina orientale, ha affermato di essere preoccupato che molti bambini troverebbero ancora dei modi per giocare ai videogiochi. Ad esempio, ha osservato che suo figlio di 7 anni giocava spesso a giochi che non richiedevano una connessione a Internet ed erano difficili da regolare.

“Dobbiamo sviluppare nuove cose per sostituire i giochi”, ha detto. “I nostri sforzi dovranno concentrarsi sulla costruzione di più stadi, campi da calcio e da basket”.

2 Commenti

  1. “Fino al 2001-2 Italia e Cina avevano lo stesso PIL e lo stesso debito totale (privato e pubblico). Oggi il PIL cinese è 6 volte e il debito 9 volte il nostro.

    cioè i Cinesi in 15 anni hanno pompato il debito (totale di tutta l’economia) da 3mila a 32mila mld (in $)…. in larga parte creato da banche pubbliche”, Dott. Giovanni Zibordi.

    Riferimento: https://twitter.com/gzibordi/status/1194372008022286336

    Ovviamente dopo tutti questi sforzi, i cinesi stanno bene attenti a che i loro giovani non si facciano fottere il cervello con l’abuso di videogiochi!

    Cordiali saluti.

    TheTruthSeeker

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